Agenda : PyCon-FR, le rassemblement de la communauté Python à Rennes, 13-16 octobre 2016

Organisé depuis 10 ans par l’AFPy, PyCon-FR, le rassemblement annuel de la communauté Python francophone se tiendra cette année à Rennes. Du 13 au 16 octobre développeurs, chercheurs, étudiants et amateurs se réuniront autour d’une même passion pour le langage de programmation Python.

 

La capitale de la Bretagne accueillera du 13 au 16 octobre la communauté Python francophone. Depuis 10 ans, l’Association Francophone Pyton organise des conférences gratuites afin de regrouper tous les passionnés du langage en un même lieu.

L’événement se déroulera en deux temps : deux jours de sprints les 13 et 14 octobre, et deux jours de conférences les 15 et 16 octobre.

Les « sprints »

Les deux premiers jours sont réservés à des ateliers où développeurs et développeuses de différents projets open-source se rejoignent pour coder ensemble. Toute personne est la bienvenue pour contribuer au développement de son projet favori !

Les conférences

Les deux derniers jours, les participants assisteront à des présentations sur des sujets variés, autour du langage Python, : ses usages, bonnes pratiques, retours d’expériences et partages d’idées.
Vous souhaitez proposer un sujet ? L’appel à orateurs est ouvert jusqu’au dimanche 31 juillet.

 

PyCon-fr 2016 aura lieu à Rennes du 13 au 16 octobre dans les locaux de Télécom Bretagne.
2016.pycon.fr
@pyconfr

8 métiers d’avenir dans le web et l’IT

Boosté par une révolution technologique continue, le secteur du web et de l’IT affiche en permanence de nouveaux besoins. Les recruteurs s’arrachent les profils d’experts et, étant donné la pénurie de compétences, donnent même leur chance aux jeunes diplômés. Analyse des grands domaines d’activités de l’informatique et du web, et des métiers qui vont dominer le paysage dans les années à venir.

 

Salaire, formation, possibilités d’évolution, missions… Du chef de projet web mobile à l’architecte cloud, LesJeudis.com a mis en téléchargement gratuit un livre blanc qui vise à apporter des informations utiles et concrètes sur 21 métiers d’avenir aussi dynamiques qu’attractifs dans les domaines de la mobilité, de la communication, du commerce et du marketing, de l’architecture web et de la conception et du design.

Parmi ces 21 métiers, nous en avons sélectionné 8 à découvrir ou approfondir :

 

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Chef de projet web mobile

De la réponse à l’appel d’offres et l’étude de faisabilité du projet jusqu’à son lancement, le chef de projet web mobile gère et supervise toutes les étapes du développement. Le chef de projet web mobile doit non seulement posséder des compétences techniques (langages, manipulation d’image, différents systèmes d’exploitation…) mais aussi des qualités relationnelles indiscutables.

Evolution : Il peut s’agir d’anciens chefs de projets web qui décident de se spécialiser dans un marché toujours
plus dynamique ou de développeurs d’applications mobiles qui souhaitent endosser davantage de responsabilités. Difficile d’évoluer ensuite, puisque ce poste est déjà haut placé.

Formation : Bac+5 web expérimenté
Rémunération : 35-41K €/an

 

Développeur web mobile

Sites web ou applications, le développeur web mobile a pour mission de créer des programmes pour l’environnement mobile (smartphones, tablettes…). La difficulté consiste à maîtriser les différents systèmes d’exploitation et à adapter le projet à chaque support. A lui de parvenir à satisfaire les exigences du client tout en tenant compte des contraintes techniques.

Evolution : Les développeurs web mobile sont souvent d’anciens professionnels du web qui saisissent l’opportunité présentée par l’évolution permanente de la mobilité. Après quelques années d’expérience à ce poste, ils peuvent prétendre à celui de chef de projet.

Formation : Master IESA Multimédia
Rémunération : 35-50K € / an

 

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Chef de projet e-CRM

Poste pivot entre les équipes de vente et le service informatique, le chef de projet e-CRM (Electronic Customer Relationship Management) se fixe pour but de connaître au mieux le consommateur afin de le fidéliser. Il s’occupe en effet de la relation client sur Internet, notamment à travers l’automatisation des campagnes. Pour cela, il doit suivre le trafic du site, analyser les comportements des internautes, et recouper les informations afin d’en tirer des conclusions sur les habitudes d’achats.

Evolution : De nombreuses structures prévoient un poste d’assistant chef de projet e-CRM, une étape logique avant d’endosser davantage de responsabilités. Après plusieurs années d’expérience, ce sont des postes de direction qui peuvent ouvrir leurs portes (directeur de la communication ou du marketing par exemple).

Formation : Bac+5 double compétence marketing informatique
Rémunération : 50/55K € / an

 

Consultant SMO

Expert du 2.0, le consultant SMO (Social Media Optimization) exploite les possibilités des médias sociaux pour accroître la visibilité, et donc la fréquentation, d’un site Internet. Pour cela, il utilise Facebook, Twitter, Google +, LinkedIn, Viadeo… Il partage, “aime”, fait suivre et retweete. En bref, il utilise toutes les options mises à sa disposition pour toucher le plus grand nombre d’internautes possible. Les rôles du consultant SMO et du spécialiste SEO (Search Engine Optimization) sont étroitement liés : une page très partagée sera automatiquement mieux référencée dans les moteurs de recherche, et une page apparaissant dans les premiers résultats Google aura plus de chances d’être partagée.

Evolution : Ses missions assez proches de celles de l’expert SEO créent des passerelles avec ce métier. Divers postes lui sont ouverts dans les services marketing et communication de l’entreprise grâce à sa bonne connaissance de la cible et des stratégies mises en place.

Formation : Pro du marketing ou de l’informatique ou Bac+3 webmarketing
Rémunération : 30-50K € /an

 

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Architecte cloud

Derrière le terme encore obscur de « cloud computing » se cache un concept simple : il s’agit d’un service de stockage de données sur des serveurs installés dans des data centers. Le rôle de l’architecte ou ingénieur spécialisé en cloud computing va de la programmation à la mise au point d’algorithmes, en passant par la création d’outils et la gestion de la sécurité.

Evolution : Le métier étant très jeune, il n’est pas rare de voir des informaticiens confirmés se tourner vers cette spécialisation, à la recherche de nouveaux défis. Un architecte cloud justifiant d’une certaine expérience peut ensuite prendre la responsabilité
de projets ou encadrer une équipe.

Formation : Master spécialisé ISEP, ITIN ou INSSET
Rémunération : 45-60K € /an

 

Consultant SaaS

Conseiller ses clients sur des solutions de cloud computing et l’accompagner dans le transfert de ses données vers ces serveurs externes, telles sont les deux principales missions du consultant SaaS (Software as a Service). Pour cela, il doit commencer par établir un diagnostic de la situation et par évaluer les besoins des clients afin de les aider au mieux. Les débouchés se situent principalement chez les éditeurs connus de type Microsoft ou IBM ainsi que dans de grands cabinets de conseil spécialisés. Outre ses compétences techniques, le consultant SaaS doit faire preuve d’un bon relationnel.

Evolution : Une première expérience dans le domaine informatique est souvent exigée pour celui ou celle qui veut devenir consultant SaaS, car il s’agit d’un poste extrêmement technique qui impose de maîtriser de nombreux aspects du secteur. En termes d’évolution hiérarchique, le consultant SaaS peut, après plusieurs années en poste, viser le poste de chef de projet et encadrer une équipe.

Formation : Ingénieur expérimenté
Rémunération : 35-50K € /an

 

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Game designer web

C’est un peu l’architecte du jeu : c’est lui qui définit la trame principale ainsi que les concepts de base du projet. Et il ne s’arrête pas à l’histoire. A lui aussi de concevoir des personnages, des règles, des décors… De lourdes responsabilités, car ces éléments sont ceux qui séduiront, ou non, les joueurs. En matière d’intrigue, il doit faire preuve d’une grande rigueur, puisque la moindre erreur peut fausser tous les indices et faire échouer le programme. Une rigueur qui ne doit pas toutefois entraver sa créativité ! Tout est donc une question de dosage. Le game designer web intervient au cours de toutes les étapes de la création du jeu, des premières discussions à son lancement en passant par le développement et bien sûr la scénarisation.

Evolution : La conception d’un jeu étant un travail d’équipe, les plus jeunes peuvent intégrer une entreprise à un autre poste, par exemple level designer, et gravir les échelons petit à petit jusqu’à accéder au job de leurs rêves. Si la plupart des game designers préfèrent continuer à exercer ce métier jusqu’à la fin de leur carrière, les plus ambitieux peuvent viser le poste de chef de projet.

Formation : Bac+2/3 multimédia
Rémunération : 20-36K € /an

 

Ergonome web

Son but : rendre le processus de navigation aussi limpide que possible pour tous les utilisateurs. Il peut soit intervenir dès la création d’un site web, soit être consulté pour l’actualiser et le rendre plus accessible. Il doit prendre en compte plusieurs éléments : l’équipement des utilisateurs, puisque la mise en page du site ne sera pas la même selon le device utilisé (ordinateur, tablette, ou smartphone) mais aussi les éventuels handicaps, puisque c’est à lui que revient la tâche de rendre le site accessible aux personnes souffrant d’une déficience. Les projets sur lesquels il travaille rassemblent généralement une équipe composée de webdesigners, éventuellement de webmarketers, et bien sûr du responsable du site concerné.

Evolution : Ses connaissances en matière de design peuvent l’amener à s’orienter, s’il le souhaite, vers des postes créatifs, alors que ses compétences en matière de relations humaines et d’analyse lui ouvrent des perspectives du côté marketing et communication.

Formation : Master IESA Multimédia ou webmarketing
Rémunération : 24-50K € /an

Découvrez tous les métiers du web et dans l’IT dans le livre crée par LesJeudis.com en téléchargement gratuit.

 

 

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Iphone 6 et Apple Watch : nouveaux terrains de jeu pour les développeurs

D’habitude peu enclin à s’adresser aux développeurs lors des keynotes, Kevin Lynch, vice-président d’Apple, a tout de même fait une exception hier soir en dévoilant les nouvelles technologies qui accompagneront les sorties de l’Apple Watch et l’Iphone 6.

 

Apple Watch

En dévoilant sa nouvelle montre intelligente hier à Cupertino, Kevin Lychn a également mis en place un nouveau programme à destination des développeurs : le WatchKit. Ce SDK leur permettra de concevoir des applications propres à la montre et qui communiqueront directement avec l’iPhone.

Pour l’instant seule une poignet de développeurs a eu le privilège de créer de nouvelles apps. Facebook, Twitter, mais aussi BMW, qui propose une application permettant de retrouver son véhicule, et le géant American Airlines, qui permettra de s’enregistrer d’un simple mouvement du poignet, ont déjà pu profiter de cette nouveauté.

Habituellement présenté lors de la WWDC, la sortie de ce kit laisse un peu plus de temps aux développeurs pour créer de nouvelles applications destinées exclusivement à la montre connectée, lancée début 2015.

Iphone 6

Autre changement notifié lors de cette keynote, la taille des écrans des nouveaux Iphone 6 et Iphone 6 Plus, désormais respectivement en 4,7 pouces et 5,2 pouces. Pas de changement majeur à noter donc puisque le X Code 6 permet d’adapter automatiquement les applications aux nouvelles dimensions de l’Iphone 6.

Pas de changement majeur … pour l’instant seulement ! Car les nouvelles fonctionnalités de l’iphone 6 (navigation en mode paysage et manipulation de l’iphone a une seule main) seront tout de même à prendre en compte dans le développement des nouvelles apps.

API Metal

Enfin dernière innovation qui risque bien d’avoir des conséquences sur le marché du jeu vidéo sur mobile : l’API Metal conçue pour le multithreading. Les développeurs pourront tirer pleinement parti du nouveau processeur A8 et proposer des jeux avec une meilleure définition d’image, notamment grâce à deux autres API : SpriteKit pour la création de jeux en 2D et Scenekit pour la création de rendus en 3D des scènes de jeu.

 

Rendez-vous le 19 septembre pour la sortie de l’Iphone 6 et en 2015 pour tester l’Apple Watch !